PUBG Corp.(Bluehole)は、Steam、DMMにて発売中のPC用バトルロイヤルシューター『 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』について、ライブサーバーのアップデートを、本日12月28日に実施することを発表した。
今回のパッチで、サーバインフラ内に存在するいくつかの非効率性を除去し、ゲーム内のサーバー側処理を最適化。これにより、キャラクターの移動が途切れる現象が緩和されている。
スケジュール
12月28日11:00 〜 14:00(JST)
ワールド
・「Erangel」と「Miramar」のマッチング比率を同じ値に設定しました。
リプレイ
・リプレイはゲーム終了3分後にリストから確認できるよう修正しました。
→これはリプレイを通じて敵の位置を共有する行為を防ぐためです。
不具合修正
・「Miramar」マップで一部の建物やオブジェクトが表示されない問題を修正しました。
・リプレイ再生時に中断される問題を修正しました。
→再生が中断された場合、「Play」ボタンを押すと再生可能な箇所に自動的に移動し再生されます。
・デスカメラとリプレイ再生時に一部が省略されてしまう問題を修正しました。
・一部のプレイヤーがBPを獲得できない問題を修正しました。
→BP関連の補填につきましては改めてお知らせ致します。
・キャラクターが移動中に予期せぬアクションで落下死判定になってしまう問題を修正しました。
・フェンスオブジェクトを撃った際に、片側から弾が貫通しない問題を修正しました。