スクウェア・エニックスは、2022年11月11日(金)に発売予定のNintendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、PC用ソフト『タクティクスオウガ リボーン』の最新情報を公開した。

 今回明らかになったのは、各クラスで使用できる“スキル”やバトルフィールドの詳細情報。さらに、『タクティクスオウガ 運命の輪』で導入された別の物語を進めることができるシステム“運命の輪”も実装される。

 また、新たなクラスとキャラクターについても紹介されている。

『タクティクスオウガ リボーン』(Switch)の購入はこちら (Amazon.co.jp) 『タクティクスオウガ リボーン』(PS5)の購入はこちら (Amazon.co.jp) 『タクティクスオウガ リボーン』(PS4)の購入はこちら (Amazon.co.jp)

以下、リリースを引用

『タクティクスオウガ リボーン』

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

クラス固有の様々な特殊能力「スキル」1

ユニットのレベルがあがっていくことで、各クラスで使用できるスキルの種類が増えていきます。スキルは、最大で4つまでセットでき、セットするスキルによってユニットに特徴を持たせることができます。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

クラス固有の様々な特殊能力「スキル」2

スキルは「アクション」/「サポート」/「オート」/「スペシャル」の4つのタイプに分類されます。

「アクション」

武器攻撃や魔法のように、任意のタイミングで実行できるスキルです。
セットすると「スキル」コマンド内にアクションとして追加されます。実行にはMPが必要です。武器による攻撃の命中率を100%にして必ずクリティカルになるスキルや、敵ユニットを勧誘して仲間にするスキルなどがあります。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

「サポート」

セットするだけで自動的に支援効果を発動します。
HPやMPのMAX値を上昇させるスキルや、攻撃を仕掛けられた際にカウンターを繰り出すスキルなどがあります。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

「オート」

ユニットの行動開始時、一定の確率で自動的に効果を発動します。発動時にMPの消費はありません。MPの回復量が上昇するスキル、遠隔攻撃による射程範囲を伸ばすスキルなどがあります。スキル発動率のバフカードを取得することや、ユニットのレベルが一定値に達することでオートスキルの発動率がアップします。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

「スペシャル」

一部の種族のみが使用できる特殊なスキルです。セットすると「行動」コマンド内にアクションとして追加されます。実行にはMPが必要です。ドラゴン系ユニットのブレス攻撃をはじめとする、状態異常を付加するダメージ攻撃のスキルなどがあります。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

クラス固有の様々な特殊能力「スキル」3

就いているクラスや種族によって習得できるスキルは異なります。
ここでは各クラスのスキルの特色の一部をご紹介します。

ウィザード/ウィッチ

攻撃や状態異常魔法を使いこなすウィザード/ウィッチは、魔法の使用をサポートするスキルを中心に習得していきます。MPを回復させたり、魔法の射程範囲を広げるなど、ユニットをより攻撃魔法と補助魔法に特化させることができます。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ルーンフェンサー/ヴァルキリー

装備できる武器や使用できる魔法の種類も多いルーンフェンサー/ヴァルキリーは、バトル中に自分自身をサポートするスキルを習得します。魔法をサポートするスキルから、状態異常への耐性を上げるスキルなど攻守のバランスがとれたクラスです。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ナイト

自らが盾となり敵の攻勢を食い止めるナイトは、防御力に秀でており味方ユニットへのダメージを軽減するスキルの習得が特徴です。効果範囲内に入った敵を足止めするスキルや、次のアタックターンまで自分へのダメージを軽減させるスキルなど、先陣を切って敵に接近する役割において頼りになるスキルを習得します。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ニンジャ/クノイチ

行動範囲が広く高低差も難なく移動できる機動力の高いニンジャ/クノイチは、片手用近接武器を2つ装備した際に使用できる「ダブルアタック」や、次に使用する忍術の命中率を100%にするスキルなど、素早い身のこなしで確実に敵の体力を削っていくスキルを習得します。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

バトルフィールドについて1

バトルフィールドには天候、地形などバトルに影響する様々な要素が存在します。
これらの要素をうまく活用できれば、バトルを有利に運ぶことも可能です。

地形

砦・城・水路などの建造物の屋内外の他に、平原・雪原・火山などの特殊な地形もあります。
同じバトルフィールド内にも様々な地形が存在し、ユニットに様々な効果が与えられます。代表的な効果は命中率で、ユニットの立っているパネルの地形が、近接攻撃と遠隔攻撃の命中率に影響を与えます。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

天候

屋外のバトルフィールドでは、雨や雪が降っていることがあります。天候はバトル中に時折変化し、雨が激しくなることや、雪が止むことも。
天候が悪化すればするほど、視界が悪くなり攻撃の命中率は低下します。
また天候により移動コストが変化する地形もあり、自軍・敵軍に関係なく進軍や戦術に影響を与えます。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

埋もれた財宝

特定のパネルにユニットが待機すると、アイテムを発見することがあります。アイテムは様々な場所に埋まっており、中には障害物を壊したり草地や雪原などを燃やして地肌を出すことで発見できるようなものもあります。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

バトルフィールドについて2

バトルフィールド内で起こる出来事

襲撃を受け敵に囲まれているユニットの出現や、特定のキャラクター同士の特別な会話の発生など、状況によって様々な出来事が起こります。その時の行動や選択次第で、物語が大きく変動していきます。

救助が必要なユニットの出現

時折、敵の襲撃を受けているユニットがフィールドに出現する場合があります。
敵に追われているユニットが倒れないよう助けつつ、対象のユニットが生存した状態でバトルを終えると、その後のシナリオに変化が現れることがあります。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

特殊会話の発生

バトル中には、特定のキャラクターが出撃していると特殊な会話イベントが発生することがあります。
例えば因縁のあるキャラクターとのバトルを控えている際など、あらかじめ編成画面で気になるキャラクターを出撃させておきましょう。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

バトルフィールドについて3

ユニットの勧誘

騎士団の人員を集める方法としてショップでのユニット雇用がありますが、その他にもバトルで出会う多くの敵対ユニットを説得して仲間にし、強力なスキルや必殺技を持つ敵ユニットを自軍で強化することも可能です。
勧誘を成功させるためには、その勧誘対象のユニットにあった説得スキル(アクションスキルの1つ)が必要になり、クラスによって勧誘できる種族が異なります。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

また騎士団に加入させられるのは人間ばかりではなく、バトルで出現するモンスターも同様に勧誘し育成することができます。ショップでのユニット雇用、またはバトル時に説得したユニットを仲間に加える際には、名前の変更が可能です。

バトルフィールドについて4

バトル中に入手できるもの(1/2)

バトルでは、「バトルカード」または「アイテムポーチ」が出現します。「バトルカード」と「アイテムポーチ」は、出現しているパネルに移動して「待機」すると取得できます。

「バトルカード」… 神秘的な力のあるカードです。取得すると、ユニットに各カードの効果が発動します。カードの効果は以下の3種類です。

バフカード

「時間の経過」「障害物を壊す」「草地や雪原を炎属性の魔法などで燃やして地肌にする」という条件でランダムに出現し、取得したユニットをそのバトルに限り強化します。取得したバフカードはスタックされ、1ユニットにつき最大4枚まで効果を得ることができます。同じ効果のカードを複数枚取ることも可能です。このとき、効果はつど加算されていきます。4枚スタックした状態で新しいバフカードを入手した場合は、一番古いカードが破棄され、破棄されたカードの効果は消えます。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

リセットカード

「時間の経過」「障害物を壊す」「草地や雪原を炎属性の魔法などで燃やして地肌にする」という条件でランダムに出現し、ユニットが持つバフカードの効果をすべて消しリセットします。入手と同時に効果を発動し、スタックされません。バフカードを取得し強化された敵ユニットに対して、ノックバック攻撃でリセットカードのある場所に移動させ強制的にリセットさせるなどの戦術も可能です。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

パラメーターカード

敵ユニットを倒すと、パラメーターカードかアイテムポーチのどちらかが出現し、わずかですが、恒久的にユニットのパラメーターをアップします。入手と同時に効果を発動し、スタックされません。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

バトル中に入手できるもの(2/2)

バトルでは、「バトルカード」または「アイテムポーチ」が出現します。「バトルカード」と「アイテムポーチ」は、出現しているパネルに移動して「待機」すると取得できます。

「アイテムポーチ」… アイテムポーチには、倒した敵ユニットが装備していた武具や消耗品などが入っています。取得すると自軍の所持品としてストックされます。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

運命の輪

オウガバトルサーガのシリーズ第一作「伝説のオウガバトル」において、ゲーム戦術や映像・世界観の特徴となっていたのが22枚の大アルカナのタロットカードです。
そのタロットカードにちなみ、『タクティクスオウガ 運命の輪』で導入したシステム「運命の輪」を、本作でも取り入れています。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

「運命の輪」を使用して、あの時助けられなかったキャラクターを救い、選択によって仲間にならなかったキャラクター達と共に、これまでとは違う別の物語を進めることができるかもしれません。

運命の輪 / C.H.A.R.I.O.T. (Combat History And Refined Implementation Of Tactics)

タクティカルRPGでは、選んだ行動により以降の戦術に取り返しのつかない悪影響を及ぼすこともあり、失敗した際は最初からやり直しが必要になるなど、高い集中力と忍耐を求められる場面が多くありました。

本作の「運命の輪 C.H.A.R.I.O.T.」は、記録されている行動を任意のターンまでさかのぼってプレイをやり直すことができます。1バトル中に「運命の輪 C.H.A.R.I.O.T.」で巻き戻せる手数は決まっており、序盤は10ターン前までですが、ゲームの進行に合わせて増えていきます。結果を変えたい場合は、巻き戻して行動を変化させてみましょう。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

運命の輪 / W.O.R.L.D. (Ways Of Reordering Life's Destin

本作は、幾度となく大きな選択を迫られ、以降の物語が大きく変化してゆくマルチストーリーです。
しかし、タクティカルRPGというジャンルの特性上ストーリーのすべてを体験しようとすると、非常に膨大なプレイ時間が必要となります。
条件を満たすと使用できるようになる「運命の輪W.O.R.L.D.」は、物語の特定のポイントに時を戻してこれまで進んできた道とは違うルートを選ぶことが可能になります。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

クラス紹介

ビーストテイマー

ビースト(魔獣)とドラゴン(竜)系ユニットを調教することができ、さらにその真の能力を引き出すことも可能なクラス。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ドラグーン

ビースト(魔獣)とドラゴン(竜)系ユニットに対して特殊技で対抗する竜騎兵。モンスターユニット退治はお任せあれ。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ソードマスター

両手刀の使い手として戦場に挑む近接系アタッカー。“武士舞”という特殊コマンドを使用できる。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ウォーロック/セイレーン

古代語に精通した研究家・学者と呼ぶに相応しい魔術士。人形使いでもあり、ゴーレム等の人形系ユニットを制御したり、その真の能力を引き出すことも可能。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ガンナー

剣に代わる強力な遠隔武器「銃」を扱う特殊なクラス。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

キャラクター紹介

レオナール・レシ・リモン/LeonarReciRimon CV:玉木雅士

「何かの権利を欲するなら自らの足で立ち上がり、自らの腕で作り上げるべきだ。」

アルモリカ騎士団団長。ウォルスタ人。27才。
ロンウェー公爵の右腕ともいえる存在。ウォルスタ解放軍の要でもある。
一見すると真面目で融通の利かない武人に思えるが、その実、公爵の参謀・戦略家としての評価も高い。先の内乱時に母親をガルガスタン軍に殺害されたという過去を持つ。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ラヴィニス・ロシリオン/Ravness Loxaerion CV:深見梨加

「勘違いしないで欲しい── 私は貴公らに期待しているのだ。」

アルモリカ騎士団所属。ウォルスタ人。23才。
騎士レオナールに次ぐ実力者で、ロンウェー公爵を支えてきた重臣のひとり。
冷静沈着な指揮官として振る舞う一方、曲がったことを嫌う頑固な一面も持ち合わせている。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

アロセール・ダーニャ/Arycelle Dania CV:中村千絵

「私は賞金稼ぎなどではない。バルマムッサでの借りを返させてもらう!」

ウォルスタ解放軍の戦士。クリザローの町出身。ウォルスタ人。19才。
ガルガスタンとウォルスタの最初の戦いで両親を失ったのをきっかけに、兄と共にウォルスタ解放軍に身を投じる。兄妹は弓の名手として軍の中でも一二を争うほどの腕前で、ふたりは常に前線に駆り出されていたという。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ハボリム・ヴァンダム /Hobyrim Vandam CV:東地宏樹

「見ての通り私は盲目だ。だが、剣技には自信がある。」

盲目の剣客。31才。
ヴァレリア島の人間ではなく、大陸からやって来た異国人らしい。暗黒騎士団とは何らかの因縁があるようだが、その過去については一切語ろうとしない。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

セリエ・フォリナー/Cerya Phoraena CV:佐古真弓

「空から地上を見下ろしている鳥には、地べたを這いずりまわる蟻の気持ちなどわかりはしないのだ。」

ヴァレリア解放戦線リーダー。バクラム人。26才。
神々の父であるフィラーハを絶対神と崇めるフィラーハ教団で布教活動を行っていたが、宗教に限界を感じて教団を離脱。武力による戦争終結を目的としたヴァレリア解放戦線を組織する。

システィーナ・フォリナー/Cistina Phoraena CV:濱口綾乃

「ならば、私たちと共に戦いましょう。目指す世界は同じはず──」

元ヴァレリア解放戦線所属。
バクラム人。20才。
フィラーハ教団の前大神官モルーバの娘。
四姉妹の三女。
大神官であったモルーバは司祭ブランタとの権力闘争に敗れ下野してしまう。さらに母を病で亡くしたことをきっかけに教団を離れ、姉のセリエと共にレジスタンス活動を始める。

オリビア・フォリナー/Olivya Phoraena CV:島本須美

「貴方が目指している世界は、民族や家柄なんかで差別されるような世界じゃないはずよ!」

元フィラーハ教団の僧侶。バクラム人。18才。
フィラーハ教団の前大神官モルーバの娘。
四姉妹の四女。
王都ハイムにおける政治闘争後も、父親と共にフィラーハ教の布教活動に従事。父親の失踪後は教団の幹部として活動していた。

シェリー・フォリナー/Sherri Phoraena CV:川村万梨阿

「この世界では負ける事は許されない。勝者のみが生き続ける事ができる!」

元フィラーハ教団信徒。バクラム人。24才。
フィラーハ教団の前大神官モルーバの娘。四姉妹の次女。
神々の父であるフィラーハを絶対神と崇めるフィラーハ教団で布教活動を行っていたが、母親を病で亡くしたことから信仰を失い教団を離れる。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ディエゴ・G・アゼルスタン/Diego GaletAzelstan CV:福田賢二

「だがな、オレは海の男だ──老いぼれ以上の働きってやつを見せてやろう!」

“伝説の海賊”と呼ばれる老剣士。ガルガスタン人。
かつて、ヴァレリア島近海でその名を知らぬ者はいないと謳われた大海賊。
狙った獲物を逃さず、積荷や命、すべて奪うことから“オウガの生まれ変わり”などとも呼ばれていた。ある時期を境に船を降り、姿を消していた。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ザエボス・ローゼンバッハ/XaebosRonsenbach CV:内田直哉

「所詮、正義の是非なんぞはそんなもの。勝てばいいのさ、勝てば!」

ガルガスタン騎士団団長。ガルガスタン人。30才。
バルバトス枢機卿の片腕として、反体制派の粛清や、ウォルスタ人に対する弾圧などに深く関与していた。傲慢な性格だがその戦い方は豪胆そのもの。暴言も多く口が悪いが、部下や民に対する思いは人一倍強い。怖い将軍であるが同時に誰よりも頼りになると慕われている。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ヘクター・ディダーロ /Hektor Didarro CV:川島得愛

「死を選ぼうとも、仲間を売ることはせぬ。それは貴公とて同じ道を選ぶはず──」

ガルガスタン軍所属。ガルガスタン人。
コリタニの名門・ディダーロ家出身の騎士。代々コリタニ公に仕えており、ガルガスタン王国に対する忠誠心はきわめて高い。ザエボス将軍の配下として、ブリガンテス城の守備を任されている。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

デュカ・ヴィンデルバント・グアチャロ/DukasWindelbandGatialo CV:間宮康弘

「我々は強者だ!手を血で染め、勝ち抜いてきた!それを恥じる必要など、なかろう。」

ガルガスタン軍所属。ガルガスタン人。
バルバトス枢機卿の側近であり、最も信頼を受けている将軍のひとり。“民族浄化”政策を推し進めた中心人物でもある。ガルガスタン以外の民族を劣等種であると公言してはばからず、特に戦場における異民族への冷酷無比な振るまいは「人間狩り」と呼ばれ、恐れられている。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

ニバス・オブデロード /Nybeth Obdilord CV:宮本充

「私は非効率的なことがとてもとても嫌いなンです。」

ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。50才。
ガルガスタンの占領下にあったアルモリカ地方の執政官。しかし、その責務のほとんどを配下の者に委ねていたようで、その姿を人前に見せることは滅多になかった。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

クレシダ・L・スルバラン/Cressida Lauya Zurbaran CV:足立由夏

「…私が死者の肉体と魂を冒涜している、そう言いたいのね。」

元ガルガスタン軍所属。ガルガスタン人。17才。
母のカサンドラ、姉のモルドバと共に屍術師ニバスの下で屍霊術を学ぶ。彼女たちにとって、死者の肉体を復活させ魂を現世に呼び戻す行為は、死者の無念を晴らすための手助けにすぎない。

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

スタッフ

  • プロデューサー:加藤弘彰
  • ディレクター:片野尚志
  • ゲームデザイン総指揮・脚本・監修:松野泰己(株式会社ALGEBRA FACTORY)
  • リードゲームデザイン:高橋直之
  • リードイベントデザイン:秋山淳
  • リードメニューシステム&ワールドデザイン:岩渕威
  • ビジュアルデザイン:吉田明彦(株式会社CyDesignation)政尾翼(株式会社ディー・エヌ・エー)
  • コンポーザー:崎元仁(ベイシスケイプ)
  • サウンドディレクター:矢島友宏
  • 監修:皆川裕史

商品構成(パッケージ版)

通常版

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
  • 希望小売価格:5,480円(税込)

タクティクスオウガリボーンコレクターズエディション(e-STORE限定版)

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
  • 販売価格:22,000円(税込)
  • 内容物:
    ゲーム本編
    ミニサウンドトラックCD(全15曲)
    スクリプトブック
    公式画集
    タロットカード、収納用ポーチ、マットの3点セット

ゲーム本編に加え、

  • 生演奏で再レコーディングされたゲーム実装楽曲を15曲収録したミニサウンドトラック(CD)
  • 全章のシナリオを収録した3巻組スクリプトブック
  • 吉田明彦氏と政尾翼氏のイメージイラストなどを収録した公式画集
  • タロットカードに収納用ポーチとマットをつけた3点セット

を特製のボックスに収めてお届けします。

店舗別購入特典

  • Amazon.co.jp限定特典:オリジナルクリアファイル
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
  • e-STORE限定:抽選で500名様に当たる!「ガラスのカボチャ」(「タクティクスオウガリボーン」版)
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装

e-STOREで、パッケージ版『タクティクスオウガ リボーン』(通常版/コレクターズエディション)、Steam版(スタンダードエディション/デジタルプレミアムエディション)のいずれかをご予約・ご購入された方の中から抽選で、500名様に「ガラスのカボチャ」(「タクティクスオウガ リボーン」版)をプレゼントいたします。

※本作のPS4版は、追加費用なしでPS5版にアップグレードすることが可能です。PS4パッケージ版をお持ちの場合、PS5ダウンロード版のダウンロード/プレイに際しディスクをPS5本体に挿入いただく必要があるため、ディスクドライブ搭載モデルのPS5を所有している必要があります。
※タクティクスオウガリボーンコレクターズエディションは、スクウェア・エニックスe-STOREの数量限定商品です。
※店舗別購入特典は、数量限定です。数に限りがございますので、あらかじめご了承願います。
※内容・仕様は予告なく変更になる場合がございます。
※画像はイメージです。実物とは異なる場合がございます。
※e-STORE購入キャンペーンの賞品である「ガラスのカボチャ」(「タクティクスオウガリボーン」版)は、今後のマーケティング施策にて他のプレゼントキャンペーンでも景品として配布される可能性があります。

商品構成(ダウンロード版)

スタンダードエディション

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
  • 価格:5,480円(税込)

※PS5版、PS4版のみ5,478円(税込)となります

スタンダードエディション予約購入特典

  • タクティクスオウガ リボーン デジタルミニサウンドトラック

ゲーム実装楽曲の中から3曲をセレクト。
作曲家・崎元仁氏の手により、生演奏でリレコーディングされた楽曲をお楽しみいただけます。

デジタルプレミアムエディション

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
  • 価格:8,780円(税込)※PS5版、PS4版のみ8,778円(税込)となります
  • 内容物:
    ゲーム本編
    タクティクスオウガ リボーン オリジナル・サウンドトラック

作曲家・崎元仁氏による『タクティクスオウガ リボーン』のために新たに書き下ろした楽曲や「Fight It Out!」「Limitation」など『タクティクスオウガ』でおなじみの曲を含む生演奏で再レコーディングされたゲーム実装楽曲74曲を収録。

デジタルプレミアムエディション予約購入特典

  • タクティクスオウガ(1995)デジタルミニサウンドトラック

1995年に発売されたオリジナル版タクティクスオウガの音源から10曲をセレクト。
生演奏で再レコーディングされたタクティクスオウガ リボーンの楽曲とは一味違う、当時から既に完成されていた音源をお楽しみいただけます。

※デジタルプレミアムエディションはPS5版、PS4版、Steam版のみでの販売となります。
※予約特典は、2022年11月10日23:59までの予約購入で入手できます。
※各種コンテンツのご利用にはインターネット接続が必要です。
※内容・仕様は予告なく変更になる場合がございます。
※画像はイメージです。実物とは異なる場合がございます。
※「タクティクスオウガリボーンオリジナル・サウンドトラック」は後日単品での販売を予定しています。「タクティクスオウガリボーンデジタルミニサウンドトラック」および「タクティクスオウガ(1995)デジタルミニサウンドトラック」は後日販売する可能性がございます。

製品概要

『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
  • 発売日:2022年11月11日(金)※Steam版の発売は2022年11月12日(土)となります。
  • 価格:
    通常版(パッケージ)/5,480円(税込)
    スタンダードエディション(ダウンロード)/5,480円(税込)
    デジタルプレミアムエディション/8,780円(税込)
    タクティクスオウガ リボーン コレクターズエディション/22,000円(税込)
  • プレイ人数:1人
  • ジャンル:タクティカルRPG
  • CERO:B(12歳以上対象)
  • 対応機種:PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam