狩猟解禁! G級への道を突き進め!
全国で大人気のハンティングアクション最新作『モンスターハンター4G』(以下、『MH4G』)。熟練ハンターはこれまでの経験を活かし、新米ハンターは基礎を覚えながら精進していこう。まずは、熟練ハンターたちが最初にぶつかる壁となる“G級緊急クエスト”を徹底攻略! 新米ハンターには、武器を使いこなすためのテクニックを伝授する。
武器の扱いかた講座
『MH4G』に登場する、全14種の武器。いずれの武器も、立ち回り次第でどんなモンスターとも対等以上に渡り合える。ここでは、基礎知識について解説しよう。
武器の仕組みについて覚えておこう!
『MH4G』で扱える武器は、大きく分けて近接武器、遠距離武器の2種類が存在する。これらの武器を装備することで、ハンターが“剣士”タイプ、“ガンナー”タイプへと変化するのだ。各タイプについての特徴はこれから解説するとして、気をつけたいのが防具。剣士とガンナーで共用できる防具は少なく、タイプごとに防具を用意する必要がある。両方を作ってみるのも一興だが、効率よく進めたければ、まずは剣士装備かガンナー装備のどちらかに絞るのがオススメだ。
剣士の特徴
近距離戦が得意で、防御力も高く打たれ強い。立ち回るには、モンスターの動きをある程度把握する必要がある。
・モンスターに近づくことで攻撃可能
・防具の防御力が高いが、属性耐性は低め
・斬れ味ゲージによりダメージが変化
ガンナーの特徴
遠距離から攻撃可能だが、防御力が低く打たれ弱い。また、弾やビンを消費するため、ある程度の資金が必要になる。
・モンスターから距離を離して攻撃可能
・防具の防御力は低いが、属性耐性が高め
・弾やビンなどを消費して多用な攻撃が可能
斬れ味ゲージを知ろう
近接武器には“斬れ味ゲージ”と呼ばれるものがある。斬れ味ゲージは色分けされており、緑→青→白と右へ伸びるほど攻撃が弾かれにくくなり、モンスターに与えられるダメージも増加していく。斬れ味ゲージは攻撃をヒットさせるたびに、少しずつ左側の色へと変化するが、砥石などを使うことで元の状態へと戻せる
攻撃系統の違いについて
武器による攻撃には、切断系統、打撃系統、弾系統の3種類が存在する。モンスターの肉質との相性により、与えられるダメージが変化するほか、さまざまな特徴があるぞ。
切断系統……大剣や太刀、片手剣など多くの近接武器が相当する。モンスターの尻尾などを切断するのに向いている。
打撃系統……ハンマーや狩猟笛などによる攻撃がコレ。モンスターの頭部を攻撃することで、気絶させられるのが利点だ。
弾系統……ボウガンの弾および弓の矢が弾系統に分類される。弾や矢の種類によって、さまざまな追加効果を発揮。
武器や弾に付加した特殊効果
近接武器や弾の中には、特殊効果が付加されるものもある。特殊効果の種類は大きく分けると、火や氷といった属性効果、毒や麻痺などの状態異常効果のふたつ。各特殊効果の仕組みについては右にまとめた。武器や弾を選ぶときには、攻撃力や斬れ味ゲージだけに注目せず、これら特殊効果の有無についてもチェックしておこう。
属性攻撃
・火、水、雷、氷、龍の5属性がある
・攻撃を当てると、必ず属性ダメージがプラスされる
・属性に耐性のあるモンスターには効果がない
状態異常攻撃
・毒、麻痺、睡眠、爆破の4つがある
・攻撃ヒット時、3分の1程度の確率で発動
・状態異常値を一定値溜めることで状態異常に陥る
武器のアクションについて
武器についての基礎をマスターしたところで、つぎは武器全般に共通するアクションについて解説しよう。次ページから解説している各武器講座と併せて、それぞれの武器の特徴を活かした立ち回りを覚えれば完璧だ!
武器を構えたときの機動力
武器を収めていると移動が早くダッシュも可能。しかし、武器を構えるとダッシュが行えなくなる。また、武器によっては移動速度が著しく落ちる場合も。移動が遅くなる武器は、移動を回避行動で行う、ガードを駆使して相手の懐で立ち回るなどの工夫が必要だ。
ガード
一部の武器は、モンスターの攻撃をガード可能。ガードすれば大ダメージを受けずに済むが、大きくのけ反ったり、スタミナゲージを消費してしまうというデメリットも。機動力が低いランスなどはガードを主として使い、身軽な片手剣などは回避主体で動こう。
溜めることによって変化する攻撃
攻撃ボタンを長押しすることにより、技が変化したり強力になるものがある。大剣とランスは溜め動作中は動きが止まってしまうので、使いどころが限られるが、ハンマーと弓は溜めながら移動が可能。つねに溜め動作を行いながらモンスターの隙に叩き込んでいく立ち回りが有効だ。スラッシュアックスは溜めではなくボタン連打することにより、攻撃が多段ヒットする技がある。これらは、ぜひ使いこなそう。
のけぞり無効
ハンターは、モンスターの攻撃や仲間の攻撃が当たったときに尻もちをつくことがある。しかし、大剣の攻撃の動作中などは、攻撃を受けても尻もちをつかずに動けるのだ。これを“のけぞり無効”という。各武器にのけぞり無効の効果を持つものは多い。行動を止められることなく動けるので、モンスターを強引に攻めたり、仲間が近くにいても気にせず攻撃できるぞ。
のけぞり無効効果のおもな攻撃
大剣……ほぼすべての攻撃
太刀……すべての攻撃
片手剣……武器出し攻撃、溜め斬りなど
双剣……武器出し攻撃、鬼人化中の攻撃すべて
ハンマー……ほぼすべての攻撃
狩猟笛……すべての攻撃
ランス……突進、振り向き攻撃など
ガンランス……武器出し攻撃、叩きつけなど
スラッシュアックス……ほぼすべての攻撃
チャージアックス……斧モードの攻撃および剣モードの一部の攻撃
操虫棍……武器出し攻撃など
ジャンプ攻撃
段差を利用すると、ジャンプ攻撃を出せる。乗り攻防を制すると転倒するので、積極的に狙おう。また、一部の武器は地形に関係なくジャンプ攻撃を出せる。かち上げジャンプ状態からの攻撃も可能だ。