一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、2024年8月21日(水)~23日(金)の期間に開催する“CEDEC2024(Computer Entertainment Developers Conference 2024)”において、セッション講演者の公募を開始した。応募期間は2月1日~4月1日10時まで。

 “CEDEC”は、ゲームに関する技術や知識を共有できる日本国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス。会期中は、約200ものセッションが行われ、ヒットタイトルの開発背景などゲームに関する知識を学ぶことができる。

CEDEC2024 セッション講演者公募はこちら
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以下、リリースを引用

CEDEC2024 開催概要発表 セッション講演者の応募受付を開始

  • 応募期間︓2月1日(木)から4月1日(月)午前10時まで
  • 【会期】2024年8月21日(水)~23日(金)
    テーマは「エンカウント」に決定

 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称︓CESA、会長︓辻本春弘)では、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2024(Computer Entertainment Developers Conference 2024)」を、好評だった昨年に引き続きリアル会場(パシフィコ横浜ノース)とオンラインのハイブリッド形式で開催します。会期は、8月21日(水)から23日(金)までの3日間です。

 そして本日2月1日(木)より、CEDEC2024 のセッション講演者の公募を開始します。締切は4月1日(月)の午前10時まで。下記のCEDEC2024の公式サイトよりご応募ください。

 また、今年のCEDEC2024のテーマは「エンカウント」に決定。今年もオンラインと現地でのメリットを活かせるハイブリッド開催を継続することで、ゲーム開発に関する知識の共有と技術交流をさらに加速させていきたいと考えています。

CEDEC2024 セッション講演者公募概要

  • 応募対象者︓コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方。講演内容は、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザイン、アカデミック・基盤技術などに関連した技術やアイデア、ノウハウ等。
  • 応募期間︓2月1日(木)~4月1日(月)午前10時
  • 応募方法︓下記のCEDEC2024の公式サイトにてお申込みください。
  • お申込みおよび詳細はこちら

※特典の詳細については、URLをご確認ください。

 CEDEC とは、3日間かけて開催する日本国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスです。会期中は応募で集まった国内トップレベルの技術者により、約200ものセッションが行われ、ヒットタイトルの開発背景や作業効率化のノウハウなど、ゲームに関わるあらゆる分野の興味深い話が聴講可能です。

 なお、ゲーム開発に関わる様々な技術における最新動向と、近い将来に活用される可能性のある技術等を編さんした「CEDEC ゲーム開発技術ロードマップ」や、過去のCEDECで発表されたセッションの資料などの情報を公開しているサイト「CEDEC Digital Library(CEDiL)」も公開中です。

「CEDEC2024」 開催概要

  • 名称︓コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス 2024(CEDEC2024)
  • 会期︓2024年8月21日(水)~23日(金)
  • 会場︓ハイブリッド開催/リアル会場︓パシフィコ横浜ノース、オンライン会場︓公式サイトにて予定
  • 主催︓一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
  • 公式サイトはこちら

CEDEC2024 に向けて。(運営委員長 金井大より)

「初のハイブリッド開催となった CEDEC2023 ですが、ご参加いただいた皆様のご協力もあり、大成功を収めることができました。CEDEC2024 でも、オンラインと現地でのメリットを活かせるハイブリッド開催を継続することで、ゲーム開発に関する知識の共有と技術交流をさらに加速させていきたいと考えています。これを体現すべく、CEDEC2024 の開催テーマは「エンカウント」としました。長かったコロナ禍の終焉が見え始める中、開発者の皆様がエンカウント=直接出会って意見を交わす場所を提供することで、互いに刺激を受け、ゲーム開発に関する新たなアイデアやインスピレーションを生み出すことができると確信しています。CEDEC2024 へのご参加を心よりお待ちしております。会場でエンカウントしましょう︕」

(補足情報)

「CEDEC ゲーム開発技術ロードマップ 2023 年度版」を公開

CEDEC 運営委員会では、ゲーム開発に関わる様々な技術における最新動向と、近い将来に活用される可能性のある技術等を編さんした「CEDEC ゲーム開発技術ロードマップ」を2009年から毎年公開しています。
CEDEC でのセッションの傾向などから、近い将来のゲーム開発において重要と思われる技術テーマを選び出し、簡潔かつ判りやすく表現することで、概要をいち早く理解し、調査、研究、議論に活用できる内容となっています。