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調整内容[カルル、ハクメン、ツバキ、ハザマ編]
ファミ通のバング使い豊泉三兄弟(次男)でござる! 前回の更新から少し時間が空いてしまったでござるが、ちゃんと諜報活動を続けてるでござるよー。さっそく、調査報告を行うでござる。今回は、カルル、ハクメン、ツバキ、ハザマの変更点をお届け!! あ、プレイ日記(→こちら)も細々とやってるので、そっちもよろしくでござるー。
極秘ファイル#10:カルル†
カルル殿は、ニルヴァーナ起動中に時間経過で人形ゲージが減らなくなったほか、回復開始時間も早くなって、少しニルヴァーナを使いやすくなったようでござるな。カンタービレの“カウンターヒット時の浮きを高くして追撃可能に”とあるが、追撃猶予は11フレームほどのようでござる。カウンターヒット時専用のコンボを研究してはいかがでござろうか?
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対象 | 調整内容 |
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バックステップ | 全体20F→22F。空中判定1F~20F→1F~18F。移動距離減少。 |
ニルヴァーナ「体力自動減少」 | 起動中の時間減少を削除。人形ゲージの回復開始時間80F→60F(オーバードライブ中は10F→0F)に。 |
オーバードライブ | ニルヴァーナ行動中も人形ゲージ回復するように。待機中のゲージ回復速度向上。ニルヴァーナ行動中0→16。待機中16→24 |
カンタービレ | カウンターヒット時浮きを高くして追撃可能に。 |
ヴォランテ | 人形ゲージ消費量増加(700→850) |
麗しのカンタータ | 最終段の受身不能時間10F→13F、吹き飛びを調整(吹き飛び距離を短く、浮きを高く) |
オーバードライブ版追憶のラプソディ | ヒットストップ増加(最終段以外1F→2F) |
極秘ファイル#11:ハクメン†
前バージョンで猛威を振るっていた空中投げからのオーバードライブを絡めたコンボができなくなったようで、空中にいることの多い拙者としてはかなり戦いやすくなりそうでござる。ただ、6DやジャンプDなど、強化されている部分もあるので注意が必要でござる。ちなみに、ジャンプDで当て身成功時に出せる“顎刀”は、夢幻中と同性能のものでござるよー。
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対象 | 調整内容 |
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ネガティブ耐性 | ネガティブ耐性値6→5 |
空中投げ | 1段目ダメージ0→200。受身不能時間70F→20F。コンボレートタイムなし→FAST。オーバードライブでキャンセル不可(ラピッドキャンセルは可能)。2段目ヒット効果を地面バウンドに。2段目ダメージ1400→1200。受身不能時間70F→60F。緊急受身可能に。 |
勾玉ゲージ増加量 | 空中での増加量減少(通常時毎フレーム2、オーバードライブ時毎フレーム14) |
6D | 前進距離延長。当て身空振り時の硬直6F→4F。乗算補正80%→70%。反撃後の間合いを近くして追撃しやすく。 |
ジャンプD | 当て身成功時にAで顎刀に派生可能 |
顎刀 | ヒットストップをハクメン側0F/相手7F→7F/12F。硬直差±0F→-2F。 |
オーバードライブ版雪風 | 最終段以外でフィニッシュしないように。 |
極秘ファイル#12:ツバキ†
ツバキ殿の大きな調整箇所は、“審技・闇ヲ穿ツ灯”のコマンド変更でござるかな。これで暴発が減るはずでござる。暴発といえば、“強化版D審技・閃ク壱ノ撃”後の各種派生技の派生受付時間が短くなっているようでござる。この調整で、強化版D審技・閃ク壱ノ撃のあとにD審技・闇ヲ穿ツ灯を出そうとして、審剣・風ヲ凪グ剣が暴発してしまうこともなくなるでござるな。
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対象 | 調整内容 |
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バックステップ | 全体20F→22F |
ネガティブ耐性 | ネガティブ耐性値2→4 |
6A | 緊急受身不能にし、空中ヒット時ダウンを奪えるように |
6C | ガード時キャンセル可能。ガード時の相手への追加ヒットストップ削除。硬直差-12F→-18F |
3C・C | カウンターヒット時の引き寄せを少し強く |
強化版D審技・閃ク壱ノ撃 | 空中ヒット時必ず前方に吹き飛ぶように。 |
審技・闇ヲ穿ツ灯 | コマンドを「421+AorD」に変更。A版発生27F→25F、全体56F→54F、弾の加速度上昇 |
審罰・地ヲ抱ク衣中の各種D必殺技 | 同技補正Lv1→Lv2 |
審罰・地ヲ抱ク衣中のD審剣・風ヲ凪グ剣 | タメ動作中に審罰・地ヲ抱ク衣が終了しても、審罰・地ヲ抱ク衣版となるように |
オーバードライブ版D審罰・天ヲ刈ル焔 | 演出を少し変更。最終段で前方に吹き飛ばすようにしました。 |
極秘ファイル#13:ハザマ†
裂閃牙のコンボレートタイムが“MOMENT”になったり、牙砕衝の追撃可能時間が減るなど、接近戦のプレッシャーが少し減って拙者としては戦いやすくなりそうでござる。ちなみに、牙砕衝の追撃可能時間は7フレームでござる。蛇咬ヒット後は蛟竜烈華斬でキャンセルできるので、高火力のコンボを狙いやすくなったでござるよー。
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対象 | 調整内容 |
---|---|
バックステップ | 無敵1F~6F→1F~7F。空中判定1F~16F→1F~19F。移動距離増加 |
ネガティブ耐性 | ネガティブ耐性値2→4 |
オーバードライブ中の各種D | ダメージ2倍ではなく、近距離でも遠距離と同じダメージに。 (近距離版は2倍、遠距離版は1倍となります) |
ジャンプC | 1~4段目の受身不能時間21F→19F、5段目25F→21F。空中ヒット時の吹き飛びを調整。 |
裂閃牙 | コンボレートタイムをMOMENTに |
牙砕衝 | 投げ成功後の追撃可能時間を減少 |
蛇咬 | ヒット時動作後半を蛟竜烈華斬でキャンセル可能に |
蛇翼崩天刃 | ダメージ2500→1800 |
蛟竜烈華斬 | 鎖で引き寄せる部分の引き寄せを少し強くし、オーバードライブ中は体力吸収リング内に相手が来るようにしました。 |
■略称について
F=フレーム、1フレームは60分の1秒。
※ネガティブ耐性
ネガティブペナルティに対する耐性。数値が大きいほどネガティブな行動をとってもネガティブペナルティになりにくい。
※コンボレートタイム
すべての技にSLOW、NORMAL、FAST、MOMENTの4種類のいずれかが設定されており、どの技でコンボを始動したかによって相手の空中受身不能時間が変わってくる。空中不能受身時間の長さは、SLOW>NORMAL>FAST>MOMENTの順。つまり、MOMENTの技よりSLOWの技からコンボを始動したほうが長くコンボを続けられる。
よーし、これで半分くらいのキャラクターが終わったでござるかな? 残りキャラの諜報活動も引き続き行うので、待っていてくれでござるよー。次回の更新はそんなに時間を空けない……つもり! それでは、さらば!!
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