
まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic Gamesは、同作でも使用されている最新ゲームエンジンのUnreal Engine 5(UE5)だけでなく、その前バージョンであるUnreal Engine 4も対応することを発表している。
UE5は現行のAAA(超大作)ゲームでも多く採用されているエンジンだけに、Switch 2の性能を活かしたどんなタイトルが出てくるか気になるところだ。
Did you catch that Nintendo Direct?
— Unreal Engine (@UnrealEngine) April 2, 2025
Not only are we releasing Fortnite for Nintendo Switch 2, we've added Switch 2 support to both Unreal Engine 4 and Unreal Engine 5!
You can look forward to getting many more Unreal Engine games into your hands 🙌 pic.twitter.com/53e1koID0W
Unityの公式プレスリリースでは、幅広く利用されているUniversal Render Pipeline(URP)のほか、独自のアップスケール技術であるSpatial Temporal Post-Processing(STP)やGPU Resident DrawerといったUnity 6の描画周りの機能も対応することが記載されている。
そして、『Undertale』や『Pizza Tower』など海外のインディーゲーム界隈で根強い人気を誇る2DゲームエンジンのGameMakerも対応を表明。『Undertale』のToby Fox氏による新作『Deltarune』も同エンジンを使用しており、Switch 2のローンチタイトルとして発売される予定だ。
GameMaker announces support for Nintendo Switch 2
— GameMaker (@GameMakerEngine) April 2, 2025
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さらに、日本のCRI・ミドルウェアもリリースを発表した。ミドルウェア製品“CRIWARE”のゲーム向けミドルウェアすべてをNintendo Switch 2に対応するとしている。
本日13時にニュースリリースを発表いたしました。
— CRI・ミドルウェア公式 (@CRIWARE) April 3, 2025
CRIが「Nintendo Switch 2 」向けにミドルウェアをリリース
~新たなゲーム専用機のポテンシャルを引き出し、新しい遊びを創出~https://t.co/oZdZbdNTgV