ロゴジャック広告

【スタレ】『Fate/stay night[UBW]』コラボはいつ? 開催日、登場キャラ、内容&性能予想【崩壊スターレイル】

byライオン松本

更新
【スタレ】『Fate/stay night[UBW]』コラボはいつ? 開催日、登場キャラ、内容&性能予想【崩壊スターレイル】
※本稿の性能予想には『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』の一部ネタバレが含まれます。
 2025年夏ころに開催予定の『崩壊:スターレイル』(以下、『スターレイル』)と、『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』(以下、『Fate/UBW』)のコラボについて、発表されている情報をまとめてお届け。情報が公開されるたびに随時、更新予定だ。
広告

『崩壊:スターレイル』×『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』コラボが2025年夏ころに開催

 『Fate/UBW』とのコラボは、2024年7月に配信された『崩壊:スターレイル』公式番組“Ver.2.4 風起雲湧、相見える鋒鋩”内のラスト(45分33秒あたり)に発表された。

 この際にコラボの実施時期についても公開されており、2025夏ころに開催されると告知。バージョンでいえば3.4〜3.5のどこかでコラボが行われると思われる。
 その後、ドイツ・ケルンで開催されたヨーロッパ最大級のゲームイベント“gamescom2024”のオープニングイベント“gamescom Opening Night Live(ONL)2024”にて公開された『スターレイル』の最新映像内でコラボの続報となる映像が解禁。
 映像では列車内に何かが落ちた衝撃の音と、聞き覚えのある男性の声で「これはまた、とんでもないマスターに引き当てられたものだ」というセリフが。これは動画の概要欄にあるキャスト名などからアーチャーのものと確定している。

 なお2025年4月6日現在、公式からは特にコラボの続報は出ていない。
[IMAGE]

実装されるキャラ(サーヴァント)はアーチャーやセイバー?

 コラボの形式などもいまだに不明ではあるが、ゲーム内情報を発表する放送やPVで『Fate/UBW』コラボが公開された経緯から、『スターレイル』内に『Fate』のキャラクターがプレイアブルとして実装される可能性がある。

 実装されるキャラの第一候補はやはりアーチャー。前述した“gamescom Opening Night Live(ONL)2024”で公開されたPVに登場する声は、間違いなくアーチャー(諏訪部順一さん)であり、使用されたセリフは
『Fate/stay night』のプロローグにて、アーチャーがマスターの遠坂凛に召喚されたときに発したセリフと同じだ。
[IMAGE][IMAGE]
画像はアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』公式サイトより引用。
 また、『Fate/stay night』コラボではなく、『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』コラボと銘打たれている点からも、アーチャーがメインで活躍することを予感させている。

 『スターレイル』の主人公・開拓者の性別を女性にしており、主人公とアーチャーが背中合わせで戦うことができる場合、遠坂とのコンビを彷彿させて妄想も膨らむというもの。
[IMAGE]
 バージョン3.0から新規で追加された運命である記憶は、キャラが精霊を召喚してともに戦うシステム。『Fate』のマスターとサーヴァントの関係性を思わせる要素となっており、これがコラボの布石だったとしたらアツい。
[IMAGE]
 実装されるサーヴァントの第二候補としてセイバーがあげられる。『Fate』の顔とも言えるキャラクターで、本コラボが発表された段階からセイバーの実装を心待ちにしているファンは多いはず。

 『スターレイル』生放送“「永遠の地」オンパロス到着特番~Ver.3.0新星開幕記念生放送~”で先行公開されたCMにて、『スターレイル』にはまだ出演していないセイバー役の声優・川澄綾子さんがナレーションを担当。このCM内には“英雄”という単語が出ており、これをセイバーっぽい低めの声の演技で川澄さんが言っている。これにより『Fate』ファンの想像がより広がったことだろう。

 記念CMは生放送の中間(1:04:30あたり)で公開されているので、まだ見ていない方はチェックだ。

アーチャーの性能予想【『Fate/UBW』ネタバレ注意】

 アーチャーがプレイアブルキャラクターとして実装されるとすれば、原作の活躍を参照したスキルや必殺技(宝具)が再現されるはず。

 例えば、スキルなら干将・莫耶を使った二刀流の剣術は鉄板だろう。ランサー戦などで見せた剣技を、「トレース・オン」という詠唱とともに
『スターレイル』のゲーム画面で見ることができるなら大満足だ。
[IMAGE]
画像はアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』公式サイトより引用。
 必殺技となるであろう宝具としては、“無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)”を採用してほしい。一定ターンの間、フィールドを固有結界に書き換え、無数の剣で攻撃するアーチャーの姿が見たいんだ……!
[IMAGE]
画像はアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』公式サイトより引用。
 バージョン3.1までの『スターレイル』では、固有結界のようなフィールドを切り替える演出はなかった。しかし、バージョン3.2より実装されるキャストリスが、世界を塗り替える特別な必殺技を所持していることが判明。これによってアーチャーの必殺技が固有結界となる可能性が出てきた。
[IMAGE][IMAGE]

『Fate/stay night』とは?

 『Fate/stay night』は、2004年にPCソフトとして発売された伝奇活劇ビジュアルノベルゲームで、シナリオは奈須きのこ氏が担当。同人の伝奇ビジュアルノベル『月姫』で注目を浴びたTYPE-MOONの商業デビュー作品で、コンシューマへの移植やアニメ化などが行われた。さらに『Fate』シリーズとして数々の派生作品も登場している。

 物語は、あらゆる願いを叶えるとされる万能の願望機“聖杯”を巡って、魔術師であるマスターと、そのマスターによって召喚された英雄のサーヴァントのコンビ7組が戦い合う“聖杯戦争”を描く。

 『Fate/stay night』では3つのルートが用意されており、『スターレイル』とのコラボは、その中のひとつである“Unlimited Blade Works(アンリミテッドブレードワークス)”編とのものになる。
[IMAGE]
画像はアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』公式サイトより引用。
この記事を共有

本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

集計期間: 2025年04月25日13時〜2025年04月25日14時