※本稿の性能予想には『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』の一部ネタバレが含まれます。 2025年夏ころに開催予定の『 崩壊:スターレイル 』(以下、『 スターレイル 』)と、 『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』(以下、『Fate/UBW』) のコラボについて、発表されている情報をまとめてお届け。情報が公開されるたびに随時、更新予定だ。 『崩壊:スターレイル』×『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』コラボが2025年夏ころに開催 『Fate/UBW』 とのコラボは、2024年7月に配信された 『崩壊:スターレイル』公式番組“Ver.2.4 風起雲湧、相見える鋒鋩” 内のラスト(45分33秒あたり)に発表された。 この際にコラボの実施時期についても公開されており、2025夏ころに開催されると告知。バージョンでいえば3.4〜3.5のどこかでコラボが行われると思われる。
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その後、ドイツ・ケルンで開催されたヨーロッパ最大級のゲームイベント“gamescom2024”のオープニングイベント“gamescom Opening Night Live(ONL)2024”にて公開された 『スターレイル』 の最新映像内でコラボの続報となる映像が解禁。
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映像では列車内に何かが落ちた衝撃の音と、聞き覚えのある男性の声で 「これはまた、とんでもないマスターに引き当てられたものだ」 というセリフが。これは動画の概要欄にあるキャスト名などからアーチャーのものと確定している。 なお2025年4月6日現在、公式からは特にコラボの続報は出ていない。
実装されるキャラ(サーヴァント)はアーチャーやセイバー? コラボの形式などもいまだに不明ではあるが、ゲーム内情報を発表する放送やPVで『 Fate/UBW』コラボが公開された経緯から、『スターレイル』内に『Fate』のキャラクターがプレイアブルとして実装される可能性がある。 実装されるキャラの第一候補はやはりアーチャー。前述した“gamescom Opening Night Live(ONL)2024”で公開されたPVに登場する声は、間違いなくアーチャー(諏訪部順一さん)であり、使用されたセリフは『Fate/stay night』 のプロローグにて、アーチャーがマスターの遠坂凛に召喚されたときに発したセリフと同じだ。
画像はアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』公式サイトより引用。
また、 『Fate/stay night』コラボではなく、『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』 コラボと銘打たれている点からも、アーチャーがメインで活躍することを予感させている。 『スターレイル』 の主人公・開拓者の性別を女性にしており、主人公とアーチャーが背中合わせで戦うことができる場合、遠坂とのコンビを彷彿させて妄想も膨らむというもの。
バージョン3.0から新規で追加された運命である記憶は、キャラが精霊を召喚してともに戦うシステム。 『Fate』 のマスターとサーヴァントの関係性を思わせる要素となっており、これがコラボの布石だったとしたらアツい。
実装されるサーヴァントの第二候補としてセイバーがあげられる。 『Fate』 の顔とも言えるキャラクターで、本コラボが発表された段階からセイバーの実装を心待ちにしているファンは多いはず。 『スターレイル』 生放送 “「永遠の地」オンパロス到着特番~Ver.3.0新星開幕記念生放送~” で先行公開されたCMにて、 『スターレイル』 にはまだ出演していないセイバー役の声優・川澄綾子さんがナレーションを担当。このCM内には“英雄”という単語が出ており、これをセイバーっぽい低めの声の演技で川澄さんが言っている。これにより 『Fate』 ファンの想像がより広がったことだろう。 記念CMは生放送の中間(1:04:30あたり)で公開されているので、まだ見ていない方はチェックだ。
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アーチャーの性能予想【『Fate/UBW』ネタバレ注意】 アーチャーがプレイアブルキャラクターとして実装されるとすれば、原作の活躍を参照したスキルや必殺技(宝具)が再現されるはず。 例えば、スキルなら干将・莫耶を使った二刀流の剣術は鉄板だろう。ランサー戦などで見せた剣技を、「トレース・オン」という詠唱とともに 『スターレイル』のゲーム画面で見ることができるなら大満足だ。
画像はアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』公式サイトより引用。
必殺技となるであろう宝具としては、 “無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)” を採用してほしい。一定ターンの間、フィールドを固有結界に書き換え、無数の剣で攻撃するアーチャーの姿が見たいんだ……!
画像はアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』公式サイトより引用。
バージョン3.1までの 『スターレイル』 では、固有結界のようなフィールドを切り替える演出はなかった。しかし、バージョン3.2より実装されるキャストリスが、世界を塗り替える特別な必殺技を所持していることが判明。これによってアーチャーの必殺技が固有結界となる可能性が出てきた。
『Fate/stay night』とは? 『Fate/stay night』 は、2004年にPCソフトとして発売された伝奇活劇ビジュアルノベルゲームで、シナリオは奈須きのこ氏が担当。同人の伝奇ビジュアルノベル『 月姫 』で注目を浴びたTYPE-MOONの商業デビュー作品で、コンシューマへの移植やアニメ化などが行われた。さらに 『Fate』シリーズとして数々の派生作品も登場している。 物語は、あらゆる願いを叶えるとされる万能の願望機“聖杯”を巡って、魔術師であるマスターと、そのマスターによって召喚された英雄のサーヴァントのコンビ7組が戦い合う“聖杯戦争”を描く。 『Fate/stay night』では3つのルートが用意されており、『スターレイル』 とのコラボは、その中のひとつである “Unlimited Blade Works(アンリミテッドブレードワークス)”編 とのものになる。 画像はアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』公式サイトより引用。
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