
『ストレイチルドレン』は、木村祥朗氏をはじめ『moon』のオリジナルスタッフが多数参加する、“ちょっとビターな童話風RPG”を銘打たれた作品。
秘密の部屋に置かれたゲーム機のスイッチを押してテレビの中に吸い込まれた少年が、不思議な世界“コドモの国”の一員となり、恐ろしい“オトナ”たちに襲われながらも旅をしていく。
今回のアップデートでは、進行不能及び、処理落ちの修正といった不具合修正に加え、難度を緩和する調整が実施。ユーザーからのフィードバックを受け、オトナ(敵キャラ)の攻撃力を下げる調整や、シューティング系ミニゲームのライフ増加などが施されている。
また、オートセーブが一部を除いて撤廃され、セーブポイントが追加。これにより自動的にセーブデータが上書きされて戻れなくなる仕様が起こらなくなった。そのほかボス前での経験値稼ぎエリア追加など、より遊びやすくする改善が行われている。今後も、ユーザーからの要望に応じたアップデートを検討中とのこと。
Onion Games より 『ストレイチルドレン』アップデートのお知らせ
みなさま、こんにちは! Onion GamesはNintendo Switch用RPG『ストレイチルドレン』をアップデートしたことを発表いたします。昨年12月26日の発売以来、遊んでくださったみなさま、アンケートにご協力くださったみなさま、ありがとうございました! アンケートの結果も大いに参考にさせていただき、不具合の修正、バランス調整、遊びやすさの改善などのアップデートのご準備ができました。すでにご購入いただいている方も、未プレイの方も、ぜひ遊んでみてください。
アップデートの詳細については、下記よりご確認くださいませ。
アップデート配信のお知らせ
『ストレイチルドレン』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
アンケートへのご協力も重ねて感謝いたします。
皆様のご意見をもとに、不具合の修正やバランス調整を行い、修正パッチの配信準備が整いましたので、お知らせします。
配信開始予定時刻
2025年1月30日20時〜
☆不具合の修正
- 進行不能及び、処理落ちの修正 他
- オトナ(敵キャラ)の攻撃力を下げる調整
- シューティング系ミニゲームのライフ増加 他
- オートセーブの調整(プロローグ終了時・最終戦闘時のみ適用)
- セーブポイント追加
- ボス前での経験値稼ぎエリア追加
- バリアドロップ、ハシ・リングの値下げ
- 3回「逃げる」を選択した場合の逃走判定追加
- ルーレット成功判定の緩和 他
ご協力のお願い
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後の対応
皆様からのご意見をもとに、さらに改善が必要な点があれば、アップデートを検討いたします。これからも『ストレイチルドレン』をよろしくお願いいたします。