
仲間にする傭兵は、クローントルーパー、アストロメクドロイド、ジェダイといったキャラクタークラスに加え、外見、装備、能力を自由にカスタマイズ可能。自分だけの部隊で、銀河中で行われる戦いに身を投じることができる。
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発表が行われたスター・ウォーズセレブレーションでのパネルディスカッションでは、キャラクターの外見カスタマイズが豊富に用意されている一方、『XCOM』シリーズのようにパーマデス(ミッション中に死亡したキャラクターがそのまま失われること)の要素があったり、各ユニットが成長してスキルが充実していくにつれて”障害物に隠れている敵をフォースで弾き出してスナイパーが狙えるようにする”といったスター・ウォーズ的なプレイが可能になることなどが言及された。
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EA と LUCASFILM GAMES、クローン戦争時代を舞台にしたターン制タクティクスゲーム『STAR WARS ゼロ・カンパニー』を発表
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スター・ウォーズ セレブレーション ジャパン 2025 で初公開された公式発表トレーラーをチェック!
『STAR WARS ゼロ・カンパニー』では、プレイヤーは元共和国軍士官「ホークス」となり、クローン戦争末期のリアルで重厚な物語の中で、狡猾なエリート部隊を指揮します。銀河中から集まった、個性豊かな傭兵たちによって構成された
「ゼロ中隊」は、互いの違いを乗り越え、不可能とも思える任務に挑むことを余儀なくされます。放置すれば銀河を崩壊しかねない新たな脅威に立ち向かうこため、プレイヤーは力を合わせなければなりません。
「『STAR WARS ゼロ・カンパニー』のビジョンは、魅力的なターン制タクティクスのゲームプレイと、没入感あふれるスター・ウォーズの銀河を融合させたゲームデザインの柱に基づいています。 私たちが目指しているのは、クローン戦争時代を舞台にしたオリジナルのスター・ウォーズ ストーリーを通じて、プレイヤーの選択が物語に意味のある影響を与え、奥深い戦術性を持ちながらも親しみやすく、映画のような演出で楽しめるゲーム体験をお届けすることです。」- Greg Foertsch、Bit Reactor CEO 兼クリエイティブディレクター
「Lucasfilm Games では、私たちはタクティクスゲームの大ファンであり、ずっとこうしたゲームを作りたいと考えてきました。優れたタクティクスゲームは、意味のある選択が重要です。私たちは、Bit Reactor というチームを選んだことで、スター・ウォーズに忠実で、魅力的かつ革新的なタイトルを提供できると確信しています。」- Douglas Reilly、Lucasfilm Games ゼネラルマネージャー兼副社長
『STAR WARS ゼロ・カンパニー』では、プレイヤーは銀河中で行われる戦術作戦と調査のキャンペーンに挑みます。ミッションの合間には、拠点を発展させ、情報網を駆使して情報提供者から情報を集め、「ゼロ中隊」の敵を先んじて追い詰めることになります。プレイヤーは、任務に従事する工作員を自由に作成・カスタマイズできるほか、新たに登場するスター・ウォーズのキャラクターたちとの交流を楽しむことができます。
ホークスの外見や戦闘クラスは完全にカスタマイズ可能で、採用した工作員たちは、オリジナルのスター・ウォーズキャラクターのクラスや種族から選べます。クローン・トルーパー、アストロメク・ドロイド、さらにはジェダイなど、さまざまなキャラクターアーキタイプに基づいて、仲間たちの外見、装備、能力を自由に調整することができます。戦場では、ゼロ中隊のメンバー同士が絆を深め、強力な戦闘シナジーを解き放ち、戦況を一変させる力を発揮します。ほぼ無限の可能性と、銀河の運命を左右しかねないハイリスクな戦闘が待ち受ける中、プレイヤーは綿密な準備、巧みな戦略、そして適切な部隊編成によって勝利を掴むことができます。
『STAR WARS ゼロ・カンパニー』は2026年にPC、PlayStation5、Xbox Series X|Sで発売予定です。今すぐゲームをウィッシュリストに追加しましょう!
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