






※画像は配信をキャプチャーしたものです。『ソウルブレイダー』、『ガイア幻想紀』と併せて“クインテット三部作”と呼ばれ、いまなお根強い人気を誇る作品ながら、現在までに移植、リメイクなどは行われていなかった。




※Steamストアページより引用以下、プレスリリースを引用Clear River Gamesが、『天地創造』を移植版として家庭用ゲーム機およびPC向けに発売することを発表

本作は、レトロゲームショーケース「Pixel Arcadia」にて独占発表されました。『天地創造』はクインテットが開発し、16ビット時代の終焉を迎える1995年に発売された作品です。深い感動を呼ぶストーリーと没入感あふれるゲームプレイによって高い評価を獲得したアクションRPGである一方、32 ビット機が台頭する時代に発売されたこともあり、多くのプレイヤーの注目を十分に集めることはできませんでした。特に北米では正式発売されなかったことから、“知る人ぞ知る伝説の名作”として語り継がれてきました。
そして今、『天地創造』がついに、その名にふさわしい形で現代によみがえります。長年この作品を待ち続けてきたファンに届ける待望の現行機種への移植となります。
メディアやファンから愛され続けてきた本作は、誰でも直感的に楽しめるテンポの良いアクションが特徴です。美麗なピクセルアートと哀愁漂う音楽に加え、本作の新エディションではオリジナル版への敬意を大切にしながら、多数の改善点や調整、新たな特典要素を追加。名作をさらに洗練させることで、現代のプレイヤーにとっても理想的な入門作品となることを目指しています。
『天地創造』にふさわしい格式と原作への忠実性を実現するため、Clear River Gamesは、著名アーティストである藤原カムイ氏の協力を得ています。藤原カムイ氏は、新規キービジュアルやゲーム内デザインの提供に加え、制作面におけるフィードバックも提供します。
以下はアドバイザーの藤原カムイ氏からのコメントです。
天地創造 復活に寄せて
三十年前、スーパーファミコンで生まれた『天地創造』が、ようやく再び手に取れる日を迎えました。
コンソールとPC、配信とパッケージ。当時のままではないにせよ、現代の環境で遊べる形で帰ってきたことを、心から嬉しく思います。
僕はオリジナル版制作当時、キャラクターデザイン以外にも、世界観やゲームの内容に関わる設定の一部を担当しました。
神と人間、破壊と創造、あの世界の空気を、今のプレイヤーにも感じていただきたく思います。古びたものとしてではなく、今も生きている作品として。
長くお待たせした分、ようやく届いたこの機会を、ぜひ楽しんでほしく思います。
藤原カムイ
『天地創造』は、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox、PC向けに2027年初頭の発売を予定しています。
今後数か月にわたり、本作に関するさらなる情報を公開していく予定です。最新情報については、Clear River Gamesの公式SNS(X、Facebook、Instagram、Bluesky) および公式ウェブサイトをご確認ください。
Clear River Games について
私たちは、往年のレトロゲームや復活を遂げたクラシックゲームシリーズを体験する喜びを世界中のプレイヤーへ届けることをビジョンとしています。高品質なクラシック IP作品、モダンレトロゲーム、ピクセルアートゲーム、そして新たな発見や懐かしい思い出をもたらすインディーゲームのパブリッシングに注力しています。
また、パッケージ版とデジタル版の両方を通じて、世界中のレトロゲームファンが優れた独創的な作品にアクセスできる環境づくりに取り組んでいます。














