【FF14】『黄金のレガシー』ジョブ詳細リポート3・ヒーラー編。メディアツアーで白魔道士、学者などのアクションをチェック
 2024年7月2日に発売を控えた『ファイナルファンタジーXIV』5つ目の拡張パッケージ『黄金のレガシー』。その発売に先駆け、日本・海外のメディア向けに“『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』メディアツアー”が開催された。ファミ通.comではそこでの取材をもとに、全ジョブのアクションの詳細を複数記事にわたって解説していく。

 本記事では“ヒーラー”編として、白魔道士、学者、占星術師、賢者のアクションを解説。読み進める際の注意点は下記記事にまとめているので、まずはこちらをチェックしてほしい。
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ヒーラー全般:迅速魔のリキャストが40秒に短縮

※今回試遊したバージョンは最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります。

 ヒーラーの4ジョブ共通で、レベル94で修得する迅速魔効果アップの特性により、迅速魔のリキャストタイムが60秒から40秒に短縮される。キャストタイムが長い蘇生魔法を詠唱するときや、動きながら魔法を使用するときなど、さまざまな場面で役立つアビリティなので、使用頻度が増えるのはうれしいポイント。

 そのほかのロールアクションに関しては変更なし。

<ヒーラーのロールアクション一覧>
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7.0での白魔道士

※今回試遊したバージョンは最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります。[IMAGE]
<白魔道士のおもな変更追加点>
  • レベル40で新アクションのエーテリアルシフトを修得
  • メディカラが新アクションのメディガに変化(レベル96特性)
  • テトラグラマトンの最大チャージ数2のチャージアクションに(レベル98特性)
  • レベル94で修得する特性のアクション威力アップIIの効果で以下のアクションの威力が上昇

【アクション威力アップIIの効果】
  • ディアの威力:70
  • ディアの継続ダメージの威力:70
  • ハート・オブ・ミゼリの威力:1320
  • グレアガの威力:330

<新たに追加されたアクション>
エーテリアルシフト(レベル40 アビリティ)
  • 自身の15メートル前方に向かって素早く移動する。バインド中は実行不可
グレアジャ(レベル92 魔法)
  • 神速魔実行後に使用できる魔法
  • 対象とその周囲の敵に威力570の範囲魔法攻撃。2体目以降の対象への威力は40%減少する
メディガ(レベル96 魔法)
  • 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復し、対象のHPを継続回復する
ディヴァインカレス(レベル100 アビリティ)
  • テンパランス実行後に使用できるアビリティ
  • 自身と周囲のパーティメンバーに、回復力400相当のダメージを防ぐバリアを張る。バリア効果が終了すると対象に15秒間、継続回復効果を付与する

 既存アクションに変更はなく、4つの新アクションが追加。範囲回復魔法のメディカラは、レベル96の特性によってメディガに変化。即時に対象のHPを回復できるテトラグラマトンは、レベル98で最大チャージ数2のチャージアクションに変化する。

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 新アクションの中で注目したいのは、レベル40で修得する新アクションのエーテリアルシフト。エーテリアルシフトは、自身の15メートル前方に向かって移動するアビリティだ。

 竜騎士のイルーシブジャンプやリーパーのヘルズイングレスなどと移動距離が同じで、大きく移動させられる場面などで活躍できるだろう。ただし、ステップする方向は前方に固定なので、しっかりと方向を定めたうえで使用したい。

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詠唱なしで放てる新たな攻撃魔法グレアジャ

 レベル92で特性を修得すると、神速魔を実行した後にグレアジャ実行可のバフが3スタック付与され、このスタックを消費して新アクションのグレアジャをくり出すことができるようになる。

 グレアジャは、詠唱なしで使用できる範囲魔法攻撃。動きながら攻撃できるだけでなく、威力570とグレアよりも高いので(グレアの威力は290)、バーストタイミングで神速魔を使い、そのままグレアジャを放てば、より火力を伸ばすことができそうだ。

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バリア+継続回復効果を付与するディヴァインカレス

 レベル100になると、テンパランス実行後に新アクションのディヴァインカレスが使用できるようになる。ディヴァインカレスは、自身と周囲のパーティメンバーに回復力400相当のバリアを付与するアビリティ。バリア効果が終了すると、対象に継続回復効果も付与される。

 敵の高威力の全体攻撃に合わせて活用すれば、受けるダメージを減らせるうえに、その後に自然とパーティメンバーのHPを回復できる強力な効果を持っている。リキャスト120秒のテンパランスを実行した後にしか使えないアクションだが、パーティ全体のダメージ軽減、HP回復が必要な場面ではかなり活躍してくれそうだ。

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白魔道士のアクション・特性

<白魔道士のアクション一覧>
※アクションは修得レベル順に並び替えています[IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE]
<白魔道士の特性一覧>
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<白魔道士の置き換えアクション>
  • 神速魔→グレアジャ(置き換えの有無を設定可能)
  • テンパランス→ディヴァインカレス(置き換えの有無を設定可能)
<上位アクションへのアップグレード(カッコ内は修得レベル)>
  • ストーン(1)→ストンラ(18)→ストンガ(54)→ストンジャ(64)→グレア(72)→グレアガ(82)
  • エアロ(4)→エアロラ(46)→ディア(72)
  • ホーリー(45)→ホーリガ(82)
  • メディカラ(50)→メディガ(96)
メディアツアーリポート記事INDEX
新ジョブ編
1ページ……
メディアツアー全体&読み進める前の注意点
2ページ……
ヴァイパー
3ページ……
ピクトマンサー

タンク編
1ページ……
タンク全体&ナイト
2ページ……
戦士
3ページ……
暗黒騎士
4ページ……
ガンブレイカー

ヒーラー編
1ページ……
ヒーラー全体&白魔道士
2ページ……
学者
3ページ……
占星術師
4ページ……
賢者

近接物理DPS編
1ページ……
近接物理DPS全体&モンク
2ページ……
竜騎士
3ページ……
忍者
4ページ……

5ページ……
リーパー

遠隔物理DPS編
1ページ……
遠隔物理DPS全体&吟遊詩人
2ページ……
機工士
3ページ……
踊り子

遠隔魔法DPS編
1ページ……
遠隔魔法DPS全体&黒魔道士
2ページ……
召喚士
3ページ……
赤魔道士
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7.0での学者

※今回試遊したバージョンは最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります。[IMAGE]
<学者のおもな変更追加点>
  • 連環計の効果時間が15秒→20秒に延長
  • 士気高揚の策が意気軒昂の策に変化(レベル96特性)
  • 秘策のリキャストタイムが90秒→60秒に短縮(レベル98特性)
  • レベル94で修得する特性のアクション威力アップIIの効果で以下のアクションの威力が上昇

【アクション威力アップIIの効果】
  • 蠱毒法の継続ダメージの威力:75
  • 極炎法の威力:310

<新たに追加されたアクション>
埋伏の毒(レベル92 アビリティ)
  • 連環計実行後に使用できるアビリティ
  • 対象とその周囲の敵に威力140、効果時間15秒の継続ダメージを付与する
意気軒昂の策(レベル96 魔法)
  • 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復し、回復量の180%分のダメージを軽減するバリアを張る
  • 賢者の一部のバリア効果とは同時に付与されない
セラフィズム(レベル100 アビリティ)
  • 自身が戦闘状態かつフェアリーが存在しているときのみ使用可能なアビリティ
  • 20秒間、自身と周囲50メートル以内にいるパーティメンバーのHPを継続回復する
  • 効果中は鼓舞激励の策がマニフェステーションに、意気軒昂の策がアクセッションに変化
  • 応急戦術のリキャストタイムをリセットし、かつリキャストタイムを1秒に短縮する
  • 転化とは同時に付与されない
マニフェステーション(レベル100 魔法)
  • セラフィズム効果中に使用可能な魔法
  • 対象のHPを回復し、回復量の180%分のダメージを軽減するバリアの鼓舞を付与する。クリティカル時は回復量の180%分のダメージを軽減するバリアの激励も付与される
  • 賢者の一部のバリア効果とは同時に付与されない
アクセッション(レベル100 魔法)
  • セラフィズム効果中に使用可能な魔法
  • 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復し、対象に回復量の180%分のダメージを軽減するバリアを張る
  • 賢者の一部のバリア効果とは同時に付与されない

 連環計の効果時間が15秒→20秒へと延長。そのほかの既存アクションには大きな変更なし。レベル96になると士気高揚の策が上位アクションの意気軒昂(いきけんこう)の策へと変化。レベル98になると秘策のリキャストタイムが90秒→60秒に短縮される。

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 そのほかの学者の新アクションとして、レベル92で連環計の後に使用できる埋伏の毒、レベル100で自身が変身するセラフィズムが修得できる。セラフィズムの効果中は、強力な効果を持つ回復アクションが使用可能だ。

周囲の敵にDoTをばらまく埋伏の毒

 埋伏の毒は、連環計を実行した後に使用可能で、対象とその周囲の敵に継続ダメージ(DoT)を付与するアビリティだ。埋伏の毒と蠱毒法のデバフは別枠で、それぞれを同時に付与することができる。

 運用法はシンプルで、連環計実行後に使用できるアクションということで、2分周期のバーストタイミングで活用することになりそうだ。DoTを範囲にばらまけるので、インスタンスダンジョン(ID)の道中などでも活躍してくれるだろう。

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セラフィズム中は強力な回復魔法が使用可能

 レベル100で修得するセラフィズムは、使用するとプレイヤーキャラクターに翼が生え、白い装束を身にまとう。自身に妖精を憑依させたようなアクションで、実行と同時に自身と周囲のパーティメンバーのHPを継続回復する効果を付与する。

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 効果時間中(20秒)は、鼓舞激励の策がマニフェステーション、意気軒昂の策がアクセッションに変化。それぞれの効果はそのままに、回復力をアップしたアクションとなっており、詠唱なしで使用可能だ。回復魔法を連続で使用するような場面や、移動しながら回復が求められるような場面で活躍してくれるだろう。

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アクセッション

 効果中はフェアリーによる回復も行える。回復の手が足りなければ、同時にサモン・セラフィムを使ってセラフィムを呼び出す、といった立ち回りも可能だ。

 また、応急戦術のリキャストタイムをリセットし、かつ次に発生するリキャストタイムを1秒に短縮するという効果も。ダメージを軽減するのではなく、HPの回復を優先するときは、応急戦術もあわせて使用するという運用方法が有効かもしれない。

 ただし、自身が戦闘状態かつフェアリーが存在することが発動条件なので、転化を使ってフェアリーがいない状態では使用できない点に要注意。逆に、セラフィズムを使用した後であれば転化を使うことも可能だが、その場合は転化のバフが上書きされる。

学者のアクション・特性

<学者のアクション一覧>
※アクションは修得レベル順に並び替えています[IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE]
ペットアクション
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<学者の特性一覧>
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<学者の置き換えアクション>
  • 鼓舞激励の策→マニフェステーション(セラフィズム効果中)
  • 意気軒昂の策→アクセッション(セラフィズム効果中)
  • 連環計→埋伏の毒(置き換えの有無を設定可能)
  • サモン・セラフィム→コンソレイション(置き換えの有無を設定可能)
<上位アクションへのアップグレード(カッコ内は修得レベル)>
  • ルイン(1)→気炎法(54)→魔炎法(64)→死炎法(72)→獄炎法(82)
  • バイオ(2)→バイオラ(26)→蟲毒法(72)
  • 破陣法(46)→裂陣法(82)
  • 士気高揚の策(35)→意気軒昂の策(96)
メディアツアーリポート記事INDEX
新ジョブ編
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メディアツアー全体&読み進める前の注意点
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ヴァイパー
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タンク編
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暗黒騎士
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7.0での占星術師

※今回試遊したバージョンは最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります。[IMAGE]
<占星術師のおもな変更追加点>
  • カードまわりのシステムが大きく調整。ドローは2種のアクションに分かれ、それぞれ4種のカードを引くものに。それに伴い、プレイのアクションがプレイI~IIIの3種+マイナーアルカナの全4種になった(詳細は下記参照)
  • カードのシンボルがなくなり、アストロダインが削除
  • ディヴィネーションの効果時間が15秒→20秒に延長
  • アスペクト・ヘリオスが新アクションのコンジャクション・ヘリオスに変化(レベル96特性)
  • ディグニティの最大チャージ数が3に増加(レベル98特性)
  • レベル94で修得する特性のアクション威力アップIIの効果で以下のアクションの威力が上昇

【アクション威力アップIIの効果】
  • コンバガの継続ダメージの威力:70
  • フォールマレフィクの威力:270

<新たに追加されたアクション>
アストラルドロー(レベル30 アビリティ)
  • アーゼマの均衡、オシュオンの矢、ビエルゴの塔、クラウンロードのカードをドローする
  • プレイIがアーゼマの均衡に、プレイIIがオシュオンの矢に、プレイIIIがビエルゴの塔に、マイナーアルカナがクラウンロードにそれぞれ変化する
  • 自身のMPを最大MPの5%分回復する
  • 実行後にこのアクションがアンブラルドローに変化する
  • リキャストタイマーをアンブラルドローと共有する
アンブラルドロー(レベル30 アビリティ)
  • ハルオーネの槍、世界樹の幹、サリャクの水瓶、クラウンレディのカードをドローする
  • プレイIがハルオーネの槍に、プレイIIが世界樹の幹に、プレイIIIがサリャクの水瓶に、マイナーアルカナがクラウンレディにそれぞれ変化する
  • 自身のMPを最大MPの5%分回復する
  • 実行後にこのアクションがアストラルドローに変化する
  • リキャストタイマーをアストラルドローと共有する
プレイI(レベル30 アビリティ)
  • アストラルドロー実行時:アーゼマの均衡、アンブラルドロー実行時:ハルオーネの槍
プレイII(レベル30 アビリティ)
  • アストラルドロー実行時:オシュオンの矢、アンブラルドロー実行時:世界樹の幹
プレイIII(レベル30 アビリティ)
  • アストラルドロー実行時:ビエルゴの塔、アンブラルドロー実行時:サリャクの水瓶
マイナーアルカナ(レベル70 アビリティ)
  • アストラルドロー実行時:クラウンロード、アンブラルドロー実行時:クラウンレディ
※プレイI~III、マイナーアルカナは、アストラルドローまたはアンブラルドローを実行すると、アクションボタンが対応するカードアクションに変化する
オラクル(レベル92 アビリティ)
  • ディヴィネーション実行後に使用できるアビリティ
  • 対象とその周囲の敵に威力600の範囲魔法攻撃
コンジャクション・ヘリオス(レベル96 魔法)
  • 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復し、対象のHPを継続回復する
サンサイン(レベル100 アビリティ)
  • ニュートラルセクト実行後に使用できるアビリティ
  • 15秒間、自身と周囲のパーティメンバーの被ダメージを10%軽減させる

 占星術師は、カードまわりに調整が加えられ、新たなシステムに一新。それに伴い、アストロダインが削除。カードの効果を付与するプレイも3種に増加している。

 既存アクションでは、ディヴィネーションの効果時間が15秒→20秒に。レベル96でアスペクト・ヘリオスが上位アクションのコンジャクション・ヘリオスに変化。レベル98でディグニティの最大チャージ数が3に増加する。

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カードシステムからランダム性を削除

 占星術師の最大の特徴であるカードシステムが大きく変化。ドローアクションでそれぞれ効果の違う4種のカードを引き、それぞれに対応したプレイアクションで効果を付与するようになった。

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 ドローアクションは、アストラルドロー/アンブラルドローの2種で、一方のドローアクションを使用するとアクションボタンがもう一方に変化。アストラルドロー/アンブラルドローではドローするカードが固定で、各カードの効果は以下のとおり。

【各ドローアクションで出現するカード】
  • アストラルドロー:アーゼマの均衡、オシュオンの矢、ビエルゴの塔、クラウンロード
  • アンブラルドロー:ハルオーネの槍、世界樹の幹、サリャクの水瓶、クラウンレディ

【各カードの効果】
アストラルドロー
  • アーゼマの均衡:自身またはパーティメンバーひとりを対象に、15秒間、与ダメージを上昇させる。効果量は対象が近接攻撃を主体とするクラス・ジョブなら6%、それ以外なら3%
  • オシュオンの矢:自身またはパーティメンバーひとりを対象に、15秒間、対象が受けるHP回復効果を10%上昇させる
  • ビエルゴの塔:自身またはパーティメンバーひとりを対象に、30秒間、回復力400相当のバリアを張る
  • クラウンロード:自身の周囲の敵に威力400の範囲魔法攻撃
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アンブラルドロー
  • ハルオーネの槍:自身またはパーティメンバーひとりを対象に、15秒間、与ダメージを上昇させる。効果量は対象が遠隔攻撃を主体とするクラス・ジョブなら6%、それ以外なら3%
  • 世界樹の幹:自身またはパーティメンバーひとりを対象に、15秒間、対象の被ダメージを10%軽減させる
  • サリャクの水瓶:自身またはパーティメンバーひとりを対象に、15秒間、回復力200相当の継続回復効果を付与する
  • クラウンレディ:自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。回復力は400
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 アストラルドロー/アンブラルドローを使うと4種のカードがそれぞれのスロットに保存され、プレイIでアーゼマの均衡/ハルオーネの槍、プレイIIでオシュオンの矢/世界樹の幹、プレイIIIでビエルゴの塔/サリャクの水瓶、マイナーアルカナでクラウンロード/クラウンレディを使用する。

 ドローしたカードは使うと消滅し、カードが残っている状態で次のアストラルドロー/アンブラルドローを実行すると上書きされる。前述のとおり、ドローできるカードは固定。敵の行動パターンを把握すれば、どこでカードを使うかを組み立てやすくなったのは間違いないだろう。

 今回のメディアツアーでは、あくまで木人の前で効果を確認しただけだが、実際にコンテンツ中に使うのであれば、

  1. 与ダメージアップのカードを次のドローまで温存
  2. ディヴィネーションの2分バースト直前に与ダメージアップのカードを投げる
  3. ディヴィネーションを使用(2分バースト)後、ドローを使用して引いた与ダメージアップのカードを投げる
  4. ほかのカードは任意のタイミングで使用。自分のヒールの詠唱頻度を減らし、その分攻撃に手を回す

といった運用方法も有効そうだ。

 ちなみに、これまでの仕組みと異なり、同じ対象に別のカードを投げても効果が重複する。ソロプレイのときは、ドローしたカードを複数同時に自分に使用してもムダにならないというわけだ。

 なお、アストラルドロー/アンブラルドローは、非戦闘状態でも使用可能。非戦闘状態でドローを使ってもリキャストは1分のままだった。高難度バトルの開幕を理想的に立ち回るのなら、ドローをして1分待ってから戦闘開始、が考えられるが、あくまでもこれはプレイした段階での仕様。正式サービスでは仕様が変更されているかもしれない。

占星術師の新アクションのエフェクトにほれぼれ

 レベル92で新アクションのオラクルを修得。このアクションは、ディヴィネーション実行後に使用できる、威力600の範囲魔法攻撃アビリティだ。ディヴィネーションに合わせて活用するのが基本となるだろう。十二神のシンボルが表示されるモーションにも注目してほしい。

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 レベル100に到達すると、ニュートラルセクト実行後に新アクションのサンサインが使用可能。サンサインは、15秒間、自身と周囲のパーティメンバーの被ダメージを10%軽減できるアビリティ。ニュートラルセクトでバリアを張りつつ、サンサインで敵から受けるダメージを軽減する、というのが基本的な運用法になりそうだ。こちらも占星術師らしい、美麗なエフェクトになっている。

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上から見るとこんな感じ。

占星術師のアクション・特性

<占星術師のアクション一覧>
※アクションは修得レベル順に並び替えています[IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE]
<占星術師の特性一覧>
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<占星術師の置き換えアクション>
  • アストラルドロー→アンブラルドロー(アストラルドロー実行後)
  • プレイI→アーゼマの均衡(アストラルドロー実行後)
  • プレイII→オシュオンの矢(アストラルドロー実行後)
  • プレイIII→ビエルゴの塔(アストラルドロー実行後)
  • マイナーアルカナ→クラウンロード(アストラルドロー実行後)
  • プレイI→ハルオーネの槍(アンブラルドロー実行後)
  • プレイII→世界樹の幹(アンブラルドロー実行後)
  • プレイIII→サリャクの水瓶(アンブラルドロー実行後)
  • マイナーアルカナ→クラウンレディ(アンブラルドロー実行後)
  • マクロコスモス→ミクロコスモス(置き換えの有無を設定可能)
  • ディヴィネーション→オラクル(置き換えの有無を設定可能)
  • ニュートラルセクト→サンサイン(置き換えの有無を設定可能)
<上位アクションへのアップグレード(カッコ内は修得レベル)>
  • マレフィク(1)→マレフィラ(54)→マレフィガ(64)→マレフィジャ(72)→フォールマレフィク(82)
  • コンバス(4)→コンバラ(46)→コンバガ(72)
  • グラビデ(45)→グラビラ(82)
  • アスペクト・ヘリオス(42)→コンジャクション・ヘリオス(96)
メディアツアーリポート記事INDEX
新ジョブ編
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メディアツアー全体&読み進める前の注意点
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ヴァイパー
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ピクトマンサー

タンク編
1ページ……
タンク全体&ナイト
2ページ……
戦士
3ページ……
暗黒騎士
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ガンブレイカー

ヒーラー編
1ページ……
ヒーラー全体&白魔道士
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学者
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7.0での賢者

※今回試遊したバージョンは最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります。[IMAGE]
<賢者のおもな変更追加点>
  • レベル82でエウクラシア・ディスクラシアを修得
  • ソーテリアのリキャストタイムが90秒→60秒に短縮(レベル94特性)
  • エウクラシア・プログノシスが新アクションのエウクラシア・プログノシスIIに変化(レベル96特性)
  • ピュシスIIの追加効果の効果時間を10秒→15秒に延長(レベル98特性)
  • レベル94で修得する特性のアクション威力アップIIの効果で以下のアクションの威力が上昇

【アクション威力アップIIの効果】
  • ドシスIIIの威力:360

<新たに追加されたアクション>
エウクラシア・ディスクラシア(レベル82 魔法)
  • エウクラシア効果中にディスクラシアIIがエウクラシア・ディスクラシアに変化
  • 自身の周囲の敵に威力40、効果時間30秒の継続ダメージを付与する
  • カルディア[被]の効果対象のHPを回復する
プシュケー(レベル92 アビリティ)
  • 対象とその周囲の敵に威力600の範囲魔法攻撃。2体目以降の対象への威力は50%減少する
エウクラシア・プログノシスII(レベル96 魔法)
  • エウクラシア効果中にプログノシスがエウクラシア・プログノシスIIに変化
  • 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復し、回復量の360%分のダメージを軽減するバリアを張る
  • エウクラシア・ディアグノシスおよび学者の鼓舞効果とは同時に付与されない
フィロソフィア(レベル100 アビリティ)
  • 20秒間、自身の回復魔法の回復量を20%増加させる
  • 自身と周囲のパーティメンバーにエウダイモニアを付与する。効果中に魔法を命中させるとエウダイモニアの対象を回復する

 賢者もほかのヒーラージョブと同様に、既存アクションに変更はなし。レベル94の特性でソーテリアのリキャストタイムが60秒に短縮し、レベル96の特性でエウクラシア・プログノシスがエウクラシア・プログノシスIIに変化。レベル98の特性では、ピュシスIIの「対象が受けるHP回復効果を10%上昇させる効果」の効果時間を10秒→15秒に延長する。

エウクラシアに範囲DoT魔法を追加

 賢者は、エウクラシアで変化させる魔法が1種追加。エウクラシア実行後にディスクラシアIIのアクションボタンが変化し、自身の周囲の敵に継続ダメージ(DoT)を付与するエウクラシア・ディスクラシアが使用可能だ。

 エウクラシア・ディスクラシアは、エウクラシア・ドシスIIIで与えられるデバフとは別枠で、同時に2種のDoTを付与できる。威力40で効果時間が30秒なので、DoTによるダメージがすべて入ればドシスIIIのダメージを上回るのも強み。攻撃範囲が自身中心とした5メートルと狭いのが難点だが、長期戦となるボスバトルなどでは、ふたつのDoTを維持しながら戦えばさらに火力を伸ばせるだろう。

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回復・攻撃の魔法を命中させるたびに仲間を回復できる

 レベル92で新アクションのプシュケーを修得。このアクションは、対象とその周囲の敵に威力600の範囲魔法攻撃をくり出すアビリティ。リキャストタイムが60秒なので、1分周期で使用するイメージだろう。

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 レベル100で修得するのは、20秒間、自身の回復魔法の回復量を20%増加させるアビリティのフィロソフィア。追加効果として自身と周囲のパーティメンバーにエウダイモニアのバフを付与する。

 エウダイモニアのバフの効果中に、自身が魔法を命中させるとエウダイモニアのバフを持っているプレイヤーを回復可能。回復・攻撃のどちらの魔法でも回復効果が発動し、魔法を使用するたびにHPを回復できる。

 この効果はカルディア[被]の対象者を回復する効果とも重複する。たとえばカルディア[被]の対象者を回復するドシスIIIを使えば、カルディア[被]の対象者はカルディアによる回復、エウダイモニアによる回復の両方を受けることが可能だ。

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賢者のアクション・特性

<賢者のアクション一覧>
※アクションは修得レベル順に並び替えています[IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE][IMAGE]
<賢者の特性一覧>
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<賢者の置き換えアクション>
  • ディアグノシス→エウクラシア・ディアグノシス(エウクラシア効果中)
  • ドシスIII→エウクラシア・ドシスIII(エウクラシア効果中)
  • ディスクラシアII→エウクラシア・ディスクラシア(エウクラシア効果中)
  • プログノシス→エウクラシア・プログノシスII(エウクラシア効果中)
<上位アクションへのアップグレード(カッコ内は修得レベル)>
  • ドシス(1)→ドシスII(72)→ドシスIII(82)
  • フレグマ(26)→フレグマII(72)→フレグマIII(82)
  • ディスクラシア(46)→ディスクラシアII(82)
  • トキシコン(66)→トキシコンII(82)
  • ピュシス(20)→ピュシスII(60)
  • エウクラシア・ドシス(30)→エウクラシア・ドシスII(72)→エウクラシア・ドシスIII(82)
  • エウクラシア・プログノシス(30)→エウクラシア・プログノシスII(96)
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